【WE知恵袋質問】クロス弱体化されすぎじゃね | |
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プレステ版でクロスゲーして毎シーズンディビ1行ってるんだけど、先週の木曜日のアプデからクロスがめっちゃ弱体化してて、Div2からDiv5まで落ちた Div5とか笑うわ 1番酷かった成績は30本くらいクロスあげて、25本くらいシュート、枠内20くらいでゴールゼロ、ポゼ率75%。 相手は事故のシュート一本のみ、しかもそれで得点。 相手がもうDiv5とかDiv4としか当たらないから無限にクロス上げれるのに、全く入らないからマジで萎える どうなっとんねん笑 |
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ゲストプレーヤー(2023/09/20 14:44:18) |
【WE知恵袋回答】Re:レジェンド イベ | |
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俺、1発で4-1勝利 サブ垢は3回負けてからクリア 負けるとだんだんコムエフェクト弱まってくるから、そのうち勝てるよね それなりにうまければ |
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ゲストプレーヤー(2023/07/17 02:40:36) |
【WE知恵袋質問】レジェンド イベ | |
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勝てる人居ないんじゃない? まだ周りで勝てた人居なくて、ディビジョン2なんだけど全然勝てない 選手の動きが鈍くて1秒くらいラグがある感じ 勝てた人いたら教えてほしい YouTubeみても誰も勝ててないっぽい |
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ゲストプレーヤー(2023/07/14 02:40:53) |
【WE知恵袋回答】Re:アホだろ | |
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KONAMIがリアルにリアルにってするにあたってどんどん遠ざかってると思う。 調整しましたと言うくせにパスがゲージと全然ちがってめちゃ遅く短い。 ウイイレに戻せよってよく聞くけど正にそう思う。 Jリーグまじ苦行だし 2.IDはしばらくすると変わるけど何を根拠に言ってるの? |
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ゲストプレーヤー(2023/04/21 23:12:27) |
【WE知恵袋回答】Re:叩きつけヘディングやり方 | |
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ボールが頭に当たる寸前にタイミングよくシュートボタンとかだったような…ラグもあるので上手くいった記憶はありませんが | |
ゲストプレーヤー(2023/03/14 11:50:49) |
【WE知恵袋回答】Re:トラップしてくれない問題 | |
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トラップというよりも目の前のパスに反応しない事が増えた気はします。カーソル合わさるのにほんの僅かラグがあるとか。それとスタミナの減り方もバグなのかっていうくらい異常。前半でたいして動かしてないスタミナ90台の選手がゼーハーしてるし。テストプレイはやっぱりいい加減なんですかね。アプデでのバグあと報告の多い事。軽いけど事故合戦が多い印象で納得感が減りすぎてると感じました。coopも未定になったし、まぁうんコナミクオリティは変わらず。fifaはあの感覚が好きになれないし、ため息しかない。 | |
ゲストプレーヤー(2023/02/18 11:55:08) |
【WE知恵袋回答】Re:トラップしてくれない問題 | |
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起きてますよ。それをKONAMIに報告したら確認出来ましたらアップデートで検討しますと岸田総理みたいな事しかいいませんでした。基本KONAMIのスーパープレイステーションは不具合が起きてないようです。 パスズレもイーフット始まってからずっと言ってるけど確認出来ないそうです。 他にもKONAMIによるとラグのせいで、押してないボタンが反応するらしいです。 今お客様相談室の番号が凄まじい勢いで数字が増えてますよ |
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ゲストプレーヤー(2023/02/14 22:14:30) |
【WE知恵袋回答】Re:有線の人 | |
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プレステ5なら プロフィールでアイコン確認で プレ4 プレ5表記があり 無いと無線かなと? 表記が無いとかなりラグいです 違いますかね そんなつもりでプレイしてます |
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ゲストプレーヤー(2023/02/05 13:47:21) |
【WE知恵袋回答】Re:AI戦でも重い、ラグいのは? | |
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BM0tさんありがとうございます。ずっとPS4でプレイしていてラグさが酷く試行錯誤していました。最近やっとPS5を入手できて回線速度も上がり(ipv6が使えるようになったからだと)快適なイーフトに期待していたのですが、カクツキは減ったもののAI挙動不審や重さは改善されずモチベガタ落ちですw 通信の設定もPS5側やルーター側共にイジり倒してみましたが良くなりません。com戦も楽しめないとかもう引退するしかないのか… イーフト自体はウイイレからの流れもあり好きなんですけどね。 | |
ゲストプレーヤー(2023/01/31 12:30:09) |
【WE知恵袋回答】Re:AI戦でも重い、ラグいのは? | |
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合っていると思います。 ただしコナミのサーバだけの問題かと言われると違うと思います。 ・コナミサーバの負荷が高い(ただしいつも高いのか?という疑問) ・自宅~サーバ間のネットワークが悪化(フォトナとの比較はいいと思いますが、時間当たりの処理量やサーバ能力、サーバ設置位置、そもそもネットワークというものは安定しないという違いあり) ・そもそもそういうゲーム(コナミサーバは正常という地獄) ・それ以外の多数の要因 AI戦や対人戦をどうやって処理しているのかは開示されてないと思うので、絶対にこうだと決められないし決めつけるのは危険です。見方にバイアスがかかってしまうので。 ここではあまり多くの情報は入手できないと思うので、可能であればYOUTUBERなどのライブ配信をたくさん見て自分のラグさとどう違うのかを集めてみるのもいいと思います。 |
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ゲストプレーヤー(2023/01/31 10:06:32) |