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【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど
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課金重視に舵をきったなら「開発費、開発時間をMAXにかけて最高傑作を作ろうとする」ことはしなくない?無駄じゃん
それにコナミは大企業なんだからマーケット分析とか大規模にやってると思うよ
どれだけの文句があっても一定数のアホがプレーも課金も止めない減らないって数値化してるでしょ
つまり良いもの作るだけ無駄。修正も無駄。無駄と分かっていて全力出す企業姿勢には見えないかな。
あと全力なら1年更新で代替わりとかも厳しくない?選手没収の絶好のタイミングだから絶対代替わりさすけど。MAX目指してるのならそれに沿った開発期間2年なり3年なり取ればいいと思うね

というか俺は、「不満たらたらでも結局プレイして金かけてくれる最低限」なんてものも無いと思うけどね
底なしに粗悪なできでもガチャでクロでるよきっと
動画アクセス数とかの別口で利益がでる配信者とかが課金煽るし(ウイイレ卒業すると飯のタネが減るからしない)、煽られて別口に利益なんて無いアホ達も課金するし、そもそもウイイレ中毒、信者「俺ウイイレが好きだからさ」みたいなのも少なからずいてコナミ様を買い支えるでしょ

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ゲストプレーヤー(2021/11/04 17:39:33)

【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど
ウイイレはもう面白さで買わせるたぐいの段階は終わったんだよ
世にあふれてるソシャゲと一緒
ゲーム部分なんてちゃちなできで良くて、あとは開発費(笑)もいらないデータ(ガチャ)をどれだけ更新できるか、買わせられるか
ゲーム部分なんてちゃちな出来でいいって収集屋もいるだろうし、ちゃちじゃやだよーって文句言ってる人も毎週熱心にガチャ回してる
それでコナミは利益がでてなにもかもうまくいく構造

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ゲストプレーヤー(2021/11/04 00:42:09)

【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど
ガチャの選手で金集め、アイコニックのころから酷くなったかな
なんかコナミが露骨に集金しだしてきてからウイイレのつまんなさが急加速したよね
そりゃゲーム部分面白く作り直さなくたってガチャを毎週更新してれば課金してくれるんだからめんどくさいことしないよね
1年たったら高額使って引いた選手全部没収していいんだし
そりゃゲーム部分なんてお飾りのクソな出来でいいよね

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ゲストプレーヤー(2021/11/03 16:23:34)

【WE知恵袋回答】Re:代表戦
コナミがこんな金の生る木を手放すわけないw
ウイイレの続編だからしょうがなく毎年やっちゃう信者がたくさんいるのにもったいないw
どんなにつまんなくても、課金しまくって集めた選手毎年没収されても、うんこ対応されてもせっせとお布施する馬鹿しかマーケティング対象じゃないのよw低予算でつまんないゲーム毎年更新してりゃそれで儲かるんだもんw時間も開発費もかかる壮大なゲームなんて無駄無駄w

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ゲストプレーヤー(2021/10/19 19:00:31)

【WE知恵袋回答】Re:代表戦
コナミはもう大予算をかけての「ユーザ大満足の素晴らしいウイイレ」なんて作る気ないよね
ユーザは喜ぶけどコナミの収入も少ないじゃ面白くないもの
ユーザは不満にさせて、でも金は使わせてコナミが全得のほうが良いに決まってる
いまやさして面白くないゲーム性に毎週更新される絵のガチャで巨額をかせぐ低予算巨大リターンのソシャゲがあふれてるんだから
ウイイレも大分そうなったってことだね(つまらないサッカー要素部分と毎週せっせとでる選手ガチャ)

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ゲストプレーヤー(2021/10/13 15:42:18)

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