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22
三角
UP
50
不満
このゲームにたいして過度に不満がある人や
そもそも直りそうにもないことに不満がある人や
直るかもしんないけど長い時間直されてないことに不満がある人らは
なんでこのゲームをやり続けるって選択をかたくなにとり続けるの?
不満でイライラして我慢できなくなって匿名掲示板でストレス発散してるのもよく見るし

楽しいと判断したものをやる。つまらんと判断したものはやめる。難しいの?
なんか「自分様がやるのだからやってもらう側の作品は楽しくなくてはならない(自分様を楽しませるために改善を繰り返さなくてはならない)」って受け身の人多くない?
つまらんならやめて楽しいものを他に探せばいいじゃん。メーカー側も売れなくなったら改善するしかなくなるんだし。直らない不満点にイライラを爆発させながらそれでもやめない選択をとり続ける意味を感情論なしで教えてほしい。

ゲストプレーヤー[ FCEd0AnII4 ](2022/11/14 19:10:34)

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この質問への回答

1. ゲストプレーヤー[ WC$j766zy7 ](2022/11/14 22:18:27)
気持ちはすごい分かるけど、
このゲームに限らずオンラインゲームってどのゲームでも掲示板で不平不満を言いあってるし、今後なくなることなんてあり得ない。

定期的にこんなコメント出てくるけど、あなたがイライラするならゲームをやめた方がいいって言ってるように、こういうコメントもやめて無視してればいい。
意味ないし絶対に不平不満はなくなることはないから。

逆にイライラするからこそオンラインゲームって依存性があるような気がします。
2. ゲストプレーヤー[ q7$bGcPDFD ](2022/11/15 02:19:35)
1

スレ主です。いえいえ私は別に過度な不満を持つなと言ってるのでは無いのですよ。
知らん人らが、つまらんゲームだ金を取る出来じゃないだと自分で判断したゲームをかたくなにやり続けてストレスをためようがどうぞご自由にと思いますけど、
そのつまらんゲームやるとイラつくと分かっているゲームをそれでもなおやめないモチベってなんなのかなと、他にもっと楽しい趣味を見つけようとしないのはどうしてなのか知りたいだけなんです。
やり続けて(おそらく金も定期的に落としている)のだから、そこに必ず理由が存在してるはずです。
3. ゲストプレーヤー[ q7$bGcPDFD ](2022/11/15 02:24:36)
いや、どうぞご自由にとは言ったけどストレス発散のためだけのクソスレで掲示板が埋まるのはちょっとどうかとは思いますね。
邪魔だし、そのストレスが貯まってるのはイラつくと分かりきっているゲームをやり続けるって選択した自分がわりーじゃんと思いますね。
それが直りそうもない不満や長年直ってない不満ならなおさら。
4. ゲストプレーヤー[ WbnYiFvovt ](2022/11/15 08:33:36)
ここにまた「クソスレ」で掲示板が埋まったてことですね。
5. ゲストプレーヤー[ q7$bGcPDFD ](2022/11/15 09:11:32)
4

まあまあ、落ち着いてください。
これは質問なので「このゲームのこことこことこことこことここが気に食わない課金させるゲームのクオリティに達していない(完)」みたいなスレとは比較的ましだと思いますけど。

つまらんゲーム、やるとイラつくと分かっているゲームをそれでもなおやめないモチベってなんなのかな?他にもっと楽しい趣味を見つけようとしないのはどうしてなのかな?ってそんなに気に食わない質問でしたか?w
一般人に"過度に不満があるのを爆発させてる人"を見せて、でもこの人まだそのゲームかたくなにやってるんですよって言ったら「なんでやめないの?」が当たり前のリアクションだと思うんですけど。自分の行動の整合性を正しく判断できてないですよ。
6. ゲストプレーヤー[ L_PWB$yRi1 ](2022/11/15 13:09:54)
俺もこの問題にたくさん言ってるけど、不満言いまくってる層は合法的にキレ散らかして良い大義名分を得られて美味しい思いしてるんだよ

文句をたくさん言うけどその後ろには(だからつよいぼくが負けさせられた)(だからつよいはずのぼくが勝てない)って書いてない思いがだいたいついてる

勝ったら実力、負けたらゲームのせいだからキレて良い
超得でしょ?しかも自分が弱いって事実も隠せるし
キレるほどだからやめるじゃなくて、やり続けてれば合法的にキレて良い、人のことけなしていい、勝ったら実力気持ちいい、負けるのも不満点のせい
そんな都合の良い空間離れるわけないよね

そもそも不満点をどうしても絶体直して欲しいとは思ってない、もしくは直ってもまたキレていい大義名分を探すだけだよ。本当にどうしようもなく嫌だったら主の言うようにやめるだろうしね
7. ゲストプレーヤー[ fyKW43BFx0 ](2022/11/15 13:25:37)
なんで人の趣味に口出しするの?
8. ゲストプレーヤー[ q7$bGcPDFD ](2022/11/15 15:15:59)
6

なるほど、不満があるイライラがたまるっていうのはデメリットばかりじゃないということですね。
何もないとこから発狂したら変な人ですけど、不満があるとわかっているゲームをやってイライラ発狂するというのは1回なら自然な流れに見えますもんね。
あと負けた理由を不満のせいにできるっていうのはだいぶ強い理由になりそうです。
9. ゲストプレーヤー[ q7$bGcPDFD ](2022/11/15 15:25:52)
7

まあまあ、落ち着いてください。
私は過度な不満を持つなとも、過度な不満を持ちながらイライラすると分かっているゲームをするのやめろなどとも言ってませんよね。
自分でつまらんと認定したゲーム、やるとイラつくと分かっているゲームをそれでもなおやめないモチベってなんなのかな?他にもっと楽しい趣味を見つけようとしないのはどうしてなのかな?と理由を聞いているだけですよ。

このゲームにたいして過度に不満がある人や
そもそも直りそうにもないことに不満がある人や
直るかもしんないけど長い時間直されてないことに不満がある人らは
普通はゲームから離れるのでそれはストレートな行動だと思いますが、逆を行っている人らの考えや理由は何なんだろうというただ純粋な疑問です。
まさか自分でつまらないと判断しておいて、やるとイラつくって分かっているゲームをかたくなに続ける行動のほうがストレートだとは言いませんよね。
口出しに聞こえてしまうなら、つまらんゲームをかたくなにやり続ける理由ってあやふやで私の意見によって気づかされたということなんじゃないでしょうか。
10. ゲストプレーヤー[ Vd3sOk7Tf7 ](2022/11/15 19:39:52)
結構昔からイーフト(ウイイレ)やってる古参ぽいスレ主さんきたね。
スレ主さんに同感です。

でもね、毎年子供が育ちオンラインに参入してくる。
新規参入者やリアルの世界で愚痴が多い人はいなくならないから、永遠と続くことなんだよね。
ただ、昔に比べると働いてネット代払ってオンラインゲームしてた大人の時代と違って、親が払ったりして子供でもオンラインゲームできる時代になったからなのか、批判や愚痴が多いですよね。
昔の大人が中心だった時代。今の若い人が中心の時代。
社会にでてない人が多い世代が中心なので、しょうがないのかなと思いますよ。
11. ゲストプレーヤー[ q7$bGcPDFD ](2022/11/15 20:26:55)
10

このゲームの平均年齢からしたら、たぶんだいぶおっさんです。
精神的に幼い人が多いから批判や愚痴が多い(オトナの対応として隠せない)ってことですかね。
でも批判や愚痴が多くなるのはそれが理由だとして、その次の行動としてじゃあやめようとか楽しい趣味に移動しようにならないのはなんでなんでしょうかね。
やはり上で書かれていたように、本心では「他者に対して攻撃的でいて良いこのゲームへ参加している状態」が心地いいってことなんですかね。
不満が嫌で仕方ない(だからやめる)って気持ちより、それを攻撃してストレスを発散している方が良い?
12. ゲストプレーヤー[ Sx5uXD90BM ](2022/11/15 20:47:47)
まあまあ、落ち着いてください。
13. ゲストプレーヤー[ q7$bGcPDFD ](2022/11/15 21:05:43)
12

たまにはお話し合いをしましょう?難しいですか?
14. ゲストプレーヤー[ ltoyQewHyq ](2022/11/16 07:48:06)
みんなイーフト カスゲーって言ってる割には、出来なくなったらはよメンテ終われだの、イーフト なくてやることないとか言ってて草
15. ゲストプレーヤー[ q7$bGcPDFD ](2022/11/16 10:06:55)
14

そうですね行動原理が謎なのです。教えてほしい。
普通は過度な不満のあるもの、直らない不満があるものからは離れようとするはずです。
でもずっとそこにとどまってなおらないなおらないと騒ぎ、「また今日もこういう嫌な目にあった」と自慢げ?に発表していくのです。
まるで不満があることが正しいということを検証(ゲームをやり続ける)し、ほら不満あるでしょ?ってやってるみたいです。
はたから見るとストレスの元が埋まっている撤去不可能の地雷原に、それがあると知っていながら好き好んで突っ込んでいっているように見えます。当然地雷を踏んで足がもげたとキレちらかすのです。

やはりカスだのなんだの強い言葉で相手をけなすことは大義名分があったほうがやりやすいから、楽しんでストレス発散してるんですかね。
ようはこのゲームはストレスをためてキレる準備をするための装置って考えているということですかね。
12 最後

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