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WE知恵袋ID:191

「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし
11
三角
UP
50
変わらない
嘘とか誇張、妄想で「架空の加害者」を創り出して
自分は被害者です!不利を受けてます!とストレス発散する。

ある時期にはエフェクトなんて流行った(まだ言ってる人もいる)けど昔からずっと変わらないよね

ようは
自分とは異なる属性の人が不正に得をしてると決めつけて、
実力も無いくせにその得したおかげで自分に勝っている!
卑怯だ!自分が負けたのは実力勝負じゃない!
実力とは別の何かで自分は負けさせられているんだ!
ってね

お前が勝つのは実力では無い、卑怯で得してるからだ
なんて決めつけといてどっちが卑怯なんだろうね笑

ゲストプレーヤー[ BGDW12169Y ](2024/05/15 15:10:26)

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この質問への回答

1. ゲストプレーヤー[ BGDW12169Y ](2024/05/15 15:18:05)
①自分とは異なる属性(自分とは違うゲーム環境など)を探す
※自分は得してない。実力勝負してるとするため。
②①で決めた属性は不思議な超パワーで何故か超有利になっていると決めつける
③あとは誹謗中傷する

不思議な超パワーを証明しなくてもいいのがポイントだね
不思議な超パワーについて聞いてくるやつは全員加害者側だから誹謗中傷して良しになるからね笑
2. ゲストプレーヤー[ d1UnOCci8N ](2024/05/15 15:54:49)
逆に全く同じような感覚操作感でお互い試合できている(オフライン大会のような) 
保証もないオンラインゲームですよね、有利不利関係無く。
まれになる早送りになって操作不能になるやつ、あれって相手はなってないみたいだし、(メッセして確認済み)
ここ1年以上もうならなくなったけど、サーバーとの接続不具合かな?
コープで過去一重かった時に相手に聞いたら重くなかったって言ってた時は驚いたけどね。
あと、経験ないですか?かなり格下相手に動きが悪くていい勝負になってしまうパターン。ありますよね?
いつもではないですよ、たまにの話です。
3. ゲストプレーヤー[ N4xVEjmmP_ ](2024/05/15 17:04:41)
2
ネットワークを介してゲームしてるので何十、何百試合に1度自分だけがずっと不利な試合が発生するのは当たり前です。
同じ割合で自分のみが得している場合もあってそれは認識できないでしょうね。

そのようなことを、嘘とか誇張、妄想を含めないで報告してるだけなら少なくとも言っていることは間違いないんじゃないですか?
ネットワークのゆらぎで発生する何十試合に一度の有利不利が許容できないなら、ネトゲする精神状態じゃないんじゃない?としか思えませんが。
4. ゲストプレーヤー[ d1UnOCci8N ](2024/05/15 17:45:30)

確かにその通りですね
オフライン対戦ではないのでしょうがないのです。お互いのサーバーとの距離も違うと影響あるでしょうし。極端日本と裏側の国と対戦とかやばそう。
5. ゲストプレーヤー[ Cn9cL1Etk9 ](2024/05/15 19:02:41)
4
最初にリージョン選んだと思うのでその近辺としか当たりませんよ。
リージョンごとにサーバーを用意するんです。
過疎ってるときに他のリージョンまで対戦範囲を伸ばすみたいな処理があるかは知りませんが、そんなこと頻発するとは思えません。
6. ゲストプレーヤー[ wuT1SNToLT ](2024/05/15 22:39:47)
味方がいるゲームでは、自分だけが弱いやつらとずっと組ませられて自分は最強なのに負けさせられる と。

どこのゲーム界隈も責任丸投げの「させられる」理論

ゲーマーの心はガラスでできている
実力が足りてない、自分はトップクラスでも何でもない、雑魚の一人だなんて認識したら砕けて死んでしまう
7. ゲストプレーヤー[ d1UnOCci8N ](2024/05/15 23:29:34)
5
へぇー、だから範囲広げても韓国と中国あたり多いんですね
でもコープはイギリスとかと平気で組まされるんですよねー、で、たまに重くなる
6
ぼくは雑魚です。でもしにましぇん。
8. ゲストプレーヤー[ OcR$uIvSju ](2024/05/16 01:18:33)
コープは人気無いのでリージョンサーバーで人数限定しちゃうとろくにマッチングできないんでしょうね。
全世界でマッチさせてラグがあったところで、ガチで上目指そうみたいなこともないし単なるお遊びモードってコナミに見捨てられてるんですよ。
9. ゲストプレーヤー[ OH6noSKl2_ ](2024/05/16 21:18:44)
ウイイレの頃からレジェンドAIと対戦してて、イーフトでもレジェンドでマイリーグやってるけど
「次節はキーマッチです。レジェンドで固定されます」
ってなった時のレジェンドは多分レジェンドよりさらに上の難易度…と言うか、自チームの選手めちゃくちゃ下手になってるのか、フィジカル弱くなってるのか、とにかく弱体化してねぇか?と思うレベル(^o^;)
それがリーグ戦盛り上げるための調整なのかな?と思いつつ、

eフットボールリーグだっけ?オンラインでdivision昇格したり、降格したりするやつ。
これも調整なのかな?って思うくらいキーマッチの時みたいに動き悪くなる時があるけど最終10節で昇格確定みたいな、エフェクトと言うか盛り上げるための仕様なのかそう言うのを感じるけどどうなんだろう?
10. ゲストプレーヤー[ Ld9IKWBrS2 ](2024/05/16 23:08:58)
重要な試合というのはそもそもの数が少ないから確率が収束しないんですよ
確率が収束しないというのは、期待してる確率よりズレた体験をするということです

例えば適当に10%で悪い試合が起きるって環境で
たった10試合だけしてもうまく9対1の割合にならないですよね
10試合全部悪くなかったって人もたくさん出るだろうし
5試合も悪い試合が起きたって人もそれなりに出る

しかも重要な試合は確率が収束しないくせに、自分の中で注目度が高くて記憶に残りやすい。
11. ゲストプレーヤー[ 1m85EK6QF9 ](2024/05/17 14:30:20)
10さん

それで重要な試合10回中2回以上悪い試合を引いた人が
あたかも重要な試合は全試合自分の動きだけ悪くなるって騒ぐのよな

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