
攻略情報検索
- WE鬼ペディア、WE知恵袋、おすすめテクニック内をフリーワードで検索できます。
【WE知恵袋回答】Re:ウイイレ(イーフト)はUFLに大敗を喫する | |
---|---|
18 いや俺は批判的だね。エフェクト愚痴外字。その他亜種。 ①ガチでエフェクトなどというシステムが搭載されていると完全に信じている この場合、なぜそんなゲームを膨大な遊びの中からわざわざ選んで、その自分だけが知る真実を"理解したうえで"延々やり続けるのか意味不明すぎ。 コナミは無いって言ってるんだからもし万が一実在してたとして今後直される可能性は0。でも愚痴言いながらずっとやめない外事ムーブ。蛇が出るって知ってる小道を一生通り一生噛まれてイライラしてる。一人で外事してりゃいいけどときどきスレ立ててまで自己生産したイライラを発散させに来る。 ②本当にあるかどうかなんてどうでも良くて負けた時の言い訳に便利だから使っている ①なんてたいてい演技でだいたいこっち。エフェクトで愚痴るけど絶対やめないのはエフェクトが起きたことにしてエフェクトのせいで自分は負けたと保身するのに都合がいいから。19で言ってるバトロワでの味方ザコのウイイレバージョン。ウイイレは味方がいないから自分が負けた時の自分の弱さ以外の理由を作るのに工夫がいるためこのような言い訳システムが生まれた。 |
|
ゲストプレーヤー(2022/04/07 17:24:57) |
【WE知恵袋回答】Re:ウイイレ(イーフト)はUFLに大敗を喫する | |
---|---|
エフェクトとか無線とかに過激に愚痴言ってスレまで立てちゃう人らって絶対それらがあることで得してると思う。 それのせいにして実力負けの何十%かを責任転嫁することでフラストレーション発散してるじゃん絶対w たとえば試合中2秒ぐらいしかラグらなかったとしても、その試合負けたら「2秒のラグ」を心の中ですごい肥大化させて、拡大解釈して、ラグい試合だから負けた(ぜんぜん実力は勝ってましたけど)って言ってるよねw証拠にラグい試合が8割ぐらいあって~でどうとか言ってるスレよく見るもんw8割てw 別にラグを肯定してるわけでも、そういういじきたない根性を批判してるわけでもないよ。 はたから見て過激に怒るような人が「これはラグひどし、これは実力負け」って状況を正しく分析できる人間だなんて思われませんよっていう事実確認だけw |
|
ゲストプレーヤー(2022/04/05 23:11:59) |
【WE知恵袋回答】Re:ウイイレ(イーフト)はUFLに大敗を喫する | |
---|---|
UFLは実力第一主義をアピールしてるけどゲームでありプログラムが組まれている以上は、最終的に行きつくところは多分こうなる。 | |
ゲストプレーヤー(2022/04/03 20:04:39) |
【WE知恵袋回答】Re:ウイイレ(イーフト)はUFLに大敗を喫する | |
---|---|
6 サカゲーの呪い①:信じられない不利が自分にだけ起きるらしい/面白いところが皆無なのに何故かやめる選択肢だけない精神異常者 (例)エフェクトエフェクトエフェクトオオオ!いっつも10-0で前半折り返したとき逆転エフェクトかかってコントローラーの操作受け付けなくなる!負けるの全部エフェクトのぜい!もっと実力はうえええええ (解説)趙有利な前半を覆すほどのエフェクトというシステムがあるなどと愚痴る割り、操作不能にまでなると思ってる欠陥ゲームをそれと知っててやり続ける。エフェクトに限らず大半のどうにもならないことへの愚痴スレに当てはまる。やめれば助かるのに。 サカゲーの呪い②:天変地異何が起ころうともとにかく何らかのサカゲーをやることのみ確定させている精神異常者 (例)ウイイレ新作クソほど面白くないでもFIFAは動きもっさりしてて嫌いだから。 (解説)絶対的な面白さで判断することはなく、ほかのサカゲーを貶めることで消去法的にある一つのサカゲーをやるしかない。そんなことはない。マリカー楽しいよ。 |
|
ゲストプレーヤー(2022/03/28 21:51:25) |
【WE知恵袋回答】Re:ウイイレ(イーフト)はUFLに大敗を喫する | |
---|---|
いまapexやってるよ サカゲーのつなんないところ全然なくて快適友達とも気軽にやれるし まあながくやってくと嫌でイライラすること出てくると思うけどそしたらまた楽しそうなの探せば良いね つまんない、やるとイライラ確定みたいな趣味だらだら続ける人って結構いるんだねそれが2のサカゲーの呪いってやつなの |
|
ゲストプレーヤー(2022/03/28 11:06:41) |
【WE知恵袋回答】Re:フィファ | |
---|---|
1,2 あと普通に主の回線が悪いってオチね 今のご時世有線にするだけじゃ全然足りないからね 少なくとも ・アパート契約ではない(住民何人かで回線共有するやつ) ・可能な限り高速契約(1Gover、当然光)をする は必須でそっから ・平日17時~24時あたりと休日は回線が混むせいで低速になりがち ・プロバイダガチャ(自分が住んでる地域で「よく使われているプロバイダ」は一番混む) この辺の運みたいな要素がかかってくる。 これを防ぐには ・平日日中、ド深夜など回線が混んでいない時間帯のみプレーする ・空きが多いプロバイダにあたるまで契約、解約を繰り返す(非推奨) ・専用線を引く(非推奨) が必要だね。 主が上記のうちどれだけ頑張ってるかわからないけど、まあ必須項目はクリアしているとして住んでる地域が悪い(=今使ってるプロバイダが悪い)、回線が激込みの時間帯にプレーしてるあたりが問題なんじゃないかな~ |
|
ゲストプレーヤー(2022/01/30 20:54:05) |
【WE知恵袋回答】Re:イーフト | |
---|---|
ウイイレ2019くらいに戻してバグとりやればいいんだけどね。それかもっと戻してウイイレ9とか10くらいで選手能力だけ2022でもオッケーかと。それくらいどれも開発者や運営者のエゴと無能が散りばめられてるので。そんな暗澹たる気分を満喫してます。 | |
ゲストプレーヤー(2022/01/30 20:09:40) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballやってますか? | |
---|---|
多少ならゲームバランスもあるでしょうしわかりますが こんなにあからさまに何度も間違うわけです。 ここまでくればこれらは勝敗に直結する場面でも出てきます。 eFootballという観点からも同じことが言え、 賞金がかかった試合で今回のフェルラン メンディを担当した選手が これと同じことをし、流れで失点しもし負けようものなら 同じ味方選手から非難されるわけです。賞金かかってますから。 つまりコナミはeFootballとは対極の動きをeFootballでやってるわけです。 信者側にとっては同じくトンデモ理論でしかなく、また批判するでしょう。 それでいいと思いますがただこれは信者に対してのみ発信しているのではないのと 信者側と非信者の一般層は目的が違うので仕方がないとも思っています。 |
|
ゲストプレーヤー(2022/01/03 19:35:12) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballやってますか? | |
---|---|
現に今まで実際にそういう話は一人からでなくいろんな人から何度も出てるでしょ。 じゃあ課金と配信見るのやめる以外に面白くなる方法あるの? ずっと批判ばっかりで何も答えを出してないでしょ。反論しました。煽りました。それで何も生み出せてないでしょ。 もちろんウイイレのみならずコナミのゲーム全般でありったけ課金してウイイレで遊び続けるというべたな答えはだめだよ。 信者はそれでよくとも普通の人は幸せになれないから。 |
|
ゲストプレーヤー(2021/12/23 19:02:06) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballやってますか? | |
---|---|
ウイイレに限らずどんなゲームでもシリーズ存続の目安として世界でおよそ200万人のユーザーが必要で それを維持するのが困難になったために課金要素を取り入れることにしたわけでしょ。 2015年実装だから開発段階では遅くとも2013年には構想ができてたことになるよね。 そして2015の「成功」を受けて2016以降はほとんど内容を変えずに 今日までシーズンアップデートを繰り返してきたのは周知のとおりだ。 初代プレステの3が、のちにFINAL VERになったのと同じ、プレステ2の5がファイナルエボリューションになったのと同じ。 当時は次作が出る前にリリースしてたが2016以降はそれさえもまとめちゃってるでしょ。全部コストなんだよ。 その流れで高コスト高品質が生まれるわけないのは分かるでしょ。 課金が企業を支えてるという考えがウエイトを占めすぎているのは信者脳の人だけで 一般的に考えればひとつ7000円から8000円のゲームソフトが200万売れたら単純に150億くらいになるわけで 150億もあれば十分ってことはわかるんだよ。たとえそれがなんとなくでも。 |
|
ゲストプレーヤー(2021/12/17 18:01:10) |