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【WE知恵袋回答】Re:前に | |
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クライアントサーバーなので、自分の回線かコナミさんのサーバーの問題ですね。 こんな相手の回線がといってるのはオンラインゲームでイーフトだけじゃないてましょうか? |
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ゲストプレーヤー(2022/08/17 18:14:09) |
【WE知恵袋回答】Re:前に | |
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2さん クライアントサーバー方式が導入されてると認識してるのに、相手の回線が影響してくるという謎理論。 自分側の回線が100%優良であるにも関わらずラグいなら、コナミのサーバーの容量に問題があるのかもね。 |
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ゲストプレーヤー(2022/08/17 10:55:13) |
【WE知恵袋回答】Re:前に | |
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2 はいダウト。うちホームタイプで10G引っ張ってきてるけど前作よりかなり快適。 そもそも水中=相手が無線とか言ってる時点で技術や知識が全く足りてないのに何かを論じるなんて滑稽すぎます。エスパーですか? こちらだけ水中?きみの大好きな無線認定で認定された人は水中にならんの?なぜ? 無線=低速回線だって自己認定してるのに動作は水中にならないし情報も遅れてこない(一般回線の動き)?で相手にだけ水中を押し付ける? どういう理論に基づいてどんな検証・データ集めをして、サーバ方式が上手くいってない、水中=無線認定OK、無線は水中を押し付ける論、を証明したんです?おしえてくだーい。 また論理的思考能力に欠けた人、知識不足な人らが大好きな「自分の体感と勝手に妄想した原因絶対合ってる理論」かあ壊れるなあ。 |
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ゲストプレーヤー(2022/08/17 00:55:06) |
【WE知恵袋回答】Re:前に | |
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大いにありますよ関係。 今回のefootball2022からクライアントサーバー方式を導入したらしいですが、 あまり意味なく、無線は糞ですね。こちらだけ水中サッカーでAIも馬鹿になりますし。 ボールや選手の位置情報も遅れてくるから相手の後ろへ後ろへ回り込むような形になります。 ただ、糞回線と糞回線がやった場合は泥試合です。 |
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ゲストプレーヤー(2022/08/17 00:25:56) |
【WE知恵袋回答】Re:Div1への壁が高すぎる | |
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14さん これを言ったら叩かれるかも知れないけど、ウチは賃貸マンションでしかもVDSL方式の配線だから、有線でやっているとは言えウイイレ時代は特に対戦相手に迷惑を掛けていたかも知れません。一度NUROの戸建てタイプを申し込み宅外工事まで来てもらい、配線がコンセントまで後1mのとこまで来たけど部屋の壁をぶっ壊さないとならないとの事で断念しました。今はクライアントサーバ方式になったし、対戦相手もネイマールでヌルヌル連続ダブルタッチやれてるから大丈夫なのかなと思えるけど、確かに重く感じる時ってのはありますね。まぁ結局自分のせいなのかも知れませんが、爆速回線になったところで俺レベルではDiv1に行ける自信はありませんw |
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ゲストプレーヤー(2022/08/07 07:40:18) |
【WE知恵袋回答】Re:無課金 | |
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youtuber★2の選手のFW入れてD1行ってますし、★3縛りでもD1行ってます。日本代表縛りで数名D1いってますよ。しかも今作はノーマルで育てたほうが能力良いのがつくれますよ。最近ノーマルより総合値高い選手が複数人出てきましたが。 あと、重課金する人がいないとサーバーの維持やイベント等のコンプライアンス料、イーフトに携わる人に対する人件費、その他色々な支出。微課金の私としては重課金者に感謝してます。 |
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ゲストプレーヤー(2022/07/31 12:18:11) |
【WE知恵袋回答】Re:木村プロデューサーに教えてあげて下さい | |
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というか辞めることが最大の攻撃だって何故気付かない? 直せないんじゃなくて直さないんだって このスレにも書いてくれてる人何人かいるじゃん いまのこの出来で不満マンたちももうあきらめてプレーする側に回ってるんだって あ売り上げ上がってきた、この辺で改善なんて言う不毛な行為に金使うのは中止ってなってるんだよ 何故不毛か。パス精度改善したところで新規獲得につながる可能性がひきーからだよ すでに金使ってる既存ユーザーのためにシステム改善したところで課金が飛躍するわけでもなし そんなことより魅力的なステータスのガチャ選手を餌として与えてれば喜んで課金すんだろ ゲームシステムはおざなりでOKあとはキャラで稼ぐつまりソシャゲと一緒 そうさせないためにユーザーはゲーム面白くしないと課金しませんプレイしませんと毅然とした態度をとらなきゃ終わり |
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ゲストプレーヤー(2022/07/19 08:47:20) |
【WE知恵袋回答】Re:木村プロデューサーに教えてあげて下さい | |
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私は特に大きな不満はないですね 過去作は対戦相手の回線が試合全体の重さを決めてしまったので大いに不満でしたが今作は比較的自分の回線に応じたメリットを得やすくなっていると思います。時々ラグのせいで発生するおかしな動作がありますが、サーバのアクセス過多や自回線の輻輳による悪回線化の発生率と同等に感じるので許容範囲です。 支援。おんなじこと書くのメンドいんで助かります。 |
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ゲストプレーヤー(2022/07/19 00:53:07) |
【WE知恵袋回答】Re:木村プロデューサーに教えてあげて下さい | |
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13 そんなこと言われているの初めて聞きました。 自分の回線が悪かったら自分の操作に影響がでるのは昔からそうです。(というか当たり前)今作から? 重いのは共有、遅いほうに合わせるってそれまんまP2Pの話では?数十人~百人規模でサーバー接続するゲーム山ほどありますけど、その中に悪回線が混じる確率からみて全試合ラグくなってないですよね。 何人も良い回線を構築されてる方が快適と話しているので理論が間違っていると思います。 あと悪回線のことを無線と言ってしまう程度の技術理解では正しいことを言うには到底足りないと思います。無線が大多数だと断定できるデータか何かあるんですか?無線が確定でラグかった太古の時代とは違いますよ。マンションタイプの契約者が多いって言われるほうがよっぽど納得いく数字だと思いますけど。 |
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ゲストプレーヤー(2022/07/18 13:15:44) |
【WE知恵袋回答】Re:木村プロデューサーに教えてあげて下さい | |
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無線で試合してるのでは?今作からは自分の回線の悪さが自分に跳ね返ります。重いのは共有されます。サーバー通してお互いに下り上りのスピードが均一されるからです。(遅い方にあわせる方法です)アンテナ3本4本はほぼ無線です。(本人が契約しているプロバイダの込具合もありますがゴールデンタイムなど![]() 普通の光回線ではカーソル移動やボタンの反応遅いですよね。 ipv6に変更すると普通にできますよ。 |
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ゲストプレーヤー(2022/07/18 12:35:57) |