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【WE知恵袋回答】Re:KONAMI王道のコピペ | |
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23 たとえばパスの出し手が体全体で右方向を向いていて(つまり顔の向きは正面) 15m先に同じく右を向いている選手(条件は出し手と全く同じ、ただし走っている)に 時速30kmくらいのスピードでパスを出したとする、 受け手の味方選手は真後方で見えないし気づいてないわけだから受ける準備もできるわけなく 普通ならふくらはぎの裏あたりにボールが当たり、出し手の方向に跳ね返ると思うんだよ。 それがウイイレじゃ真後ろから来た味方のパスを右足で受けたときのモーションが、 ボールが右足に当たる直前数メートル地点で急にボールのスピードと勢いが弱まる、 受け手の味方はあくまで前にゆっくり走ってるだけで特に変わった動きはしていない、 そのため左足が地面についているときは右足は少し上がっている、 そのタイミングで右足の下をボールが通過、 そのボールに対し受け手は何事もなかったように「右足の甲」でトラップ、次の動作に入る。 これが1回でも起きるのはおかしくないか?って提案したことがあったよ。 ボールの挙動の処理と速度の調整が間に合わない時は平気で右足を貫通してパスが通るからね。 |
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ゲストプレーヤー(2021/12/13 19:21:26) |
【WE知恵袋回答】Re:KONAMI王道のコピペ | |
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もちろんオンラインについてゲーム中のことで改善要望を出すのは客観性の確立が難しいためほぼ無理にしても オフラインのAIの考え方などにはちゃんと根拠の資料を添付すればそれがフル揃ってなくとも答えてくれますよ。 向こうから確認の質問が返ってきます。 それに対しわかりやすく具体的に返事をすると また同じトピックについて違う角度から質問などが返ってきます。 その応酬を何度かこなしていれば採用される可能性が高いです。最高で3ターンまでありました。 意見→確認の質問→返答→質問→返答→〆の返答 添付資料は動画でなくても説明できればスクショで十分でしたよ。 |
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ゲストプレーヤー(2021/12/10 12:53:45) |
【WE知恵袋回答】Re:KONAMI王道のコピペ | |
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まあそりゃそれなり以上の規模のゲームを運営してるそれなり以上の規模の会社なら定型文返しに0対応が普通でしょ 過疎配信なら全員にコメ返せるけど大手は無理なのと同じ なんかやってもらおうとしたら ・100%そうだとわかる証拠(逃げ道0) ・対応しないとやばいって状況(大手配信者に取り上げてもらう。SNSでバズる) この辺が必須じゃない? よく見る「対応してくれないよ」って愚痴だと、上の理由で「オンライン環境に影響されている」を完全に封じれてなかったり 下の理由で対応せずともウイイレ界隈で波風立ってないって感じかな |
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ゲストプレーヤー(2021/12/09 15:32:31) |
【WE知恵袋回答】Re:わーい♪ | |
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45 いやないよ。42は回収されないと永久に同じ選手で遊ぶことになる、は想像だけどそれ以外になるはずがないそれ以外考えつくことができないほぼ事実のようなものって思ってるから、それを書いた時点で証明終わり。だからそれを事実と受け取るのが当然だし、それはただの想像だ説明しろって言われてもそんな必要は無い(それ以外になるはずがないから)=理解しようとしていないやつと判定されているんだよ。ま、そうでなくても「話しても理解できないから話さない」なんてモード使ってるからどっちみちまた説明してもらうのも終わりだって。 |
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ゲストプレーヤー(2021/12/01 01:06:53) |
【WE知恵袋質問】KONAMI王道のコピペ | |
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KONAMIお客様相談室へお問い合わせいただきありがとうございます。 また、せっかくプレイしてくださっているにもかかわらず遊びにくいと感じさせてしまい申し訳ございません。 お客様より頂きました、ゲームの挙動に関してのご意見は真摯に受け止め担当部門に共有させていただきます。 皆様に快適にプレイしていただける環境の提供に、より一層努めてまいりますので、今後とも何卒よろしくお願い申し上げます。 送るとこの文面が返ってきて何も対応も質問にも答えません。 何処が不具合でしたか?とか聞くと思うのですが… 前に回線、プレステのせいにされましたが同じ物使ってFIFAでは逆パス等一切起きません。 イーフットで騒がれてますが2020も相当酷いデキだと思いますよ。 ユーザー入力よりAI優先 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/09 00:53:36) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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1415 ①コナミは今ある資源人材をフルに使い最高品質のゲームを作ろうとしたが力及ばず ②コナミは不出来でも収益が上がることを理解しており開発費開発時間などを抑えて最低限のものさえできれば良しとした うーん、コナミのふるまいみてたら②かなあ。前作前々作の頃のクソ仕様も結局定型文・確認しますで乗り切ってたしね。最高傑作作ろうなんて気概は無いでしょ。まあクソ仕様指摘されようが毎週のガチャ利益は減らなかったんだから食わさしたこっちも悪いんだけどね。 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/04 17:53:06) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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ファミ通だしね。コナミ寄りでしょ? もし同じクオリティなのにここまで騒がれてなかったら ファミ通によって「ゲームの殿堂」入りしてたよ。間違いなく。 予想外に騒がれたから自粛してるだけ。 つまり自身の感覚でこのゲームは面白い と思ってやってるユーザーなんて日本ではむしろ珍しい。 シリーズもんだからとかトレーラーなどの広告とか配信者の意見とかに自分を重ねるだけ。 ユーザーが自分で面白いかつまらないかを決められないのも問題。 アップデートで多少マシになっても何も意味ない。 現に今回も謝罪騒動とかいって普通なら上も含めて全員クビでしょ? 要はコナミに実害らしい実害がないんですよ。 たとえば「ウイイレ好き」って公言した奴が 「ということはすごいバカで人生詰んでるんだな」 と思われるような社会になったり 元スポンサーだったクラブの東京ヴェルディ1969がJFLまで降格したり 現スポンサーの日本代表が全然W杯に出られなくなったり 様々な形で「ウイイレ好きだと人生詰む」ということを皆で証明していかなければ 面白くはならないよ。とにかくコナミに実害がなさすぎる。 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/03 18:47:24) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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歴史に残るクソゲーを作った人として偉業を成し遂げた形なんでしょうね。テキトーなテストプレイでおそらく過去のウイイレもろくにやってなくて、サッカーもやったことない人なんだろうなと。全く爽快感のないゲーム。AI挙動が強すぎてプレーヤーが操作してる要素が低い。特に守備時。棒立ちサッカーゲームでバツパスは女子小学生サッカー。スルーは力加減を知らない中学生男子のレベル。駆け引きでやった感はなく、やられた時も操作不明でどうすればいいかもわからない→次の改善点もわからないクソゲー。久しぶりにやってみたけどやっぱりうんコナミクオリティー。 | |
ゲストプレーヤー(2021/11/03 06:48:01) |
【WE知恵袋質問】マニュアルカーソルチェンジ | |
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今作のカーソルチェンジ、過去作以上にマニュアルにならないんですけど。守備時相手がパスするたびにカーソル変わるのでオートとの違いがよくわかりません。皆さん気にならないですか? | |
ゲストプレーヤー(2021/10/10 21:15:28) |