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【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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20 漫画の見過ぎですよ笑 会社の運営方針に真っ向対立するサラリーマンが大量にいるとかその対立が原因でサラリーマンが大量にやめるとか 家族の生活自分の未来を顧みないで感情にまかせて行動する人、感情だけで行動して良い人って現実には相当少ないんですよ~ フィクションとしては面白いですけど笑 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/06 16:29:48) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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私の予想。 金が儲かるスマホ中心に持っていきたい会社と、最高のサッカーゲームを作りたいスタッフで新作に対する意見対立があって集団退職とかあったんじゃない?残ったスキルのない人たちで頑張ったけど、やっと試合が出来る形なりました。って感じだと思う。 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/06 12:18:46) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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木村Pは 木村パーの意味だろ バカ丸出し よくこんなクソゲー出したな そして延期延期 バカにしてんのか? FIFA22でもやって勉強しろ100倍マシだ ちゃんと仕事しろできねぇなら辞めろ | |
ゲストプレーヤー(2021/11/05 22:56:02) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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13 ちょっと違うかもだけどエフェクト厨なんかもずっと「エフェクトでこっぴどい被害を受けるくそゲーム」を認識しながら一生やめないよね笑 ・〇点差から能力低下エフェクトかけられて毎回まくられる~ ・低レートにレート差エフェクトかかってて毎回まける~ ・後半に点はいりやすくなるエフェクトかかって毎回とられる~ より被害者ぶりたいからすごい極端な状況から負けさせられる(実力ではない)って吠えるけど 吠えれば吠えるほどそんなとてつもない有利な状況から「自分の実力以外のところでゲーム側に負けさせられてしまう」ゲームを好き好んでやってますよって発表してるのに全然気づかない笑 そんなエフェクトシステムがあるって知ってるゲームなんてやめればっていってもやめない笑 やめれない中毒者なのか、はたまた負けた悔しさをエフェクトに責任転嫁させて愚痴りたいだけなのか笑 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/05 16:57:03) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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信者さえ騙せれば良い超低レベル品質すら達成できないで修正延長来春www | |
ゲストプレーヤー(2021/11/05 16:43:00) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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1415 ①コナミは今ある資源人材をフルに使い最高品質のゲームを作ろうとしたが力及ばず ②コナミは不出来でも収益が上がることを理解しており開発費開発時間などを抑えて最低限のものさえできれば良しとした うーん、コナミのふるまいみてたら②かなあ。前作前々作の頃のクソ仕様も結局定型文・確認しますで乗り切ってたしね。最高傑作作ろうなんて気概は無いでしょ。まあクソ仕様指摘されようが毎週のガチャ利益は減らなかったんだから食わさしたこっちも悪いんだけどね。 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/04 17:53:06) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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14 課金重視に舵をきったなら「開発費、開発時間をMAXにかけて最高傑作を作ろうとする」ことはしなくない?無駄じゃん それにコナミは大企業なんだからマーケット分析とか大規模にやってると思うよ どれだけの文句があっても一定数のアホがプレーも課金も止めない減らないって数値化してるでしょ つまり良いもの作るだけ無駄。修正も無駄。無駄と分かっていて全力出す企業姿勢には見えないかな。 あと全力なら1年更新で代替わりとかも厳しくない?選手没収の絶好のタイミングだから絶対代替わりさすけど。MAX目指してるのならそれに沿った開発期間2年なり3年なり取ればいいと思うね というか俺は、「不満たらたらでも結局プレイして金かけてくれる最低限」なんてものも無いと思うけどね 底なしに粗悪なできでもガチャでクロでるよきっと 動画アクセス数とかの別口で利益がでる配信者とかが課金煽るし(ウイイレ卒業すると飯のタネが減るからしない)、煽られて別口に利益なんて無いアホ達も課金するし、そもそもウイイレ中毒、信者「俺ウイイレが好きだからさ」みたいなのも少なからずいてコナミ様を買い支えるでしょ |
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ゲストプレーヤー(2021/11/04 17:39:33) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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課金重視に舵をきったあたりから、ウイイレ好き開発者たちが離れていったんじゃないのかな。今回のは「不満たらたらでも結局プレイして金かけてくれる最低限」ではなく「今のイーフト開発陣が作れる最高」のクオリティーなんじゃないの?つまりコナミのサカゲーの限界だな。 知らんけど。 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/04 13:24:26) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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何言ってももう終わりだろ 次の修正で終わり 不満たらたらでも結局プレイして金かけてくれる最低限とやらが完成して終わり 馬鹿な信者どもが文句言いながら課金し始めて終わり 儲かり始めたら修正なんて終わり また文句ぶーぶー言いながら熱心にプレーは続けてますって奴らのクソ愚痴スレが乱立してここも終わり コナミが直しませ~んってアホか。直さんでも金だされてるんだから直すか。残念でした。 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/04 00:51:28) |
【WE知恵袋回答】Re:eFootballプロデューサーのインタビュー記事見てたんだけど | |
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ウイイレはもう面白さで買わせるたぐいの段階は終わったんだよ 世にあふれてるソシャゲと一緒 ゲーム部分なんてちゃちなできで良くて、あとは開発費(笑)もいらないデータ(ガチャ)をどれだけ更新できるか、買わせられるか ゲーム部分なんてちゃちな出来でいいって収集屋もいるだろうし、ちゃちじゃやだよーって文句言ってる人も毎週熱心にガチャ回してる それでコナミは利益がでてなにもかもうまくいく構造 |
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ゲストプレーヤー(2021/11/04 00:42:09) |