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【WE知恵袋回答】Re:木村プロデューサーに教えてあげて下さい
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良く分かっていますね。相手の立場に立つことが理解への第一歩です。直さない直さないばかりではなくなぜ直さないのか考えるべきです。直すのにも金、時間、人全てがかかります。その投資をした後利益が上がるのかも十分に検討しなくてはなりません。下がるなどもってのほか。横這いですら投資分赤字です。それを踏まえ、今現在、投資するかどうかを踏み切る判断材料は直近の売上、利益が重要です。当然、今儲かっていればそのようなリスクをとる必要が無いのです。若干の右下がりですらプレイヤーの飽きなどを考慮して大きな問題にはならないでしょう(=リスクを取らない)。今、リスクを取って投資をしていないもしくはそれが鈍重であるのであれば、つまりはそういうことです。リスクを取るべき状況になっていないのです。企業活動はボランティアではありませんので。

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ゲストプレーヤー(2022/07/18 02:40:53)

【WE知恵袋回答】Re:アンテナについて
私は常時安定して500Mbps以上出せている回線持ちですが5本ばっかりですね。
PS4って確か1000BASE-Tなのでほぼ最速あたりを出せているはずですので、相手の速度との差分となると3本4本が多くなりそうですがそうなっていないようです。過去コメにもそんな感じって報告があったような。
最近またアンテナ仕様が変わったとのうわさもありますが真相はどうなんでしょうね。
どちらにせよ人の回線に指示を出すことはできないので、自分の家でできる限りのことをするだけです。今作は人の回線の影響はあまり受けてないとは感じます。まああまりにも悪回線が多くてストレスを感じるようならやめるだけですね。無駄ですし。

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ゲストプレーヤー(2022/07/14 16:08:23)

【WE知恵袋回答】Re:アンテナについて
あまりにもKONAMIの回答がマニュアルに載っていることしか答えないので
KONAMIに問い合わせに「マニュアルに載っていること以外は答えません。」と載せたらどうですか?と返答したらその後の回答はなしです。

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ゲストプレーヤー(2022/07/12 02:57:20)

【WE知恵袋質問】クライアントサーバー
今作から対戦がクライアントサーバーになりましたけどあまり良さが感じられません。アンテナが5本たっても今までと変わらず不安定ですし4本以下でもあまり変わりません。4本以下で重いのならばまだ理解できるのですが現状何本立とうが意味がないように感じます。しいて言うとディビジョンが上がれば上がるほど回線環境がいい人が多いのか快適な試合が多いように感じます。皆さんはどんな感じですか?
ちなみにKONAMIに同じような質問をしましたが「今後の制作や運営、アップデートの参考とさせていただきます。」との回答です。

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ゲストプレーヤー(2022/06/22 18:35:53)

【WE知恵袋質問】サカゲーの楽しさ
ここ数年クロス上げ1試合に0.3ぐらいの試合展開してきて(あまり得意では無いから)今作たまたまクロスが決まる展開が増えて(インパクトクロスのせい)そのせいでオノアチュ信者になり只今迷走中です まぁ結果今作もクロスはやはり決まりづらいのかなぁと思ってはいるのですが、よくよく考えたら最初ウイイレ初心者の頃は、クロスゲーしかしてなく 今回その気持ちよさ(オナ◯ー)が出たんだなぁと思いました
みなさんは最初のプレイスタイルってどんな感じでしたか?

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ゲストプレーヤー(2022/06/18 16:22:45)

【WE知恵袋回答】Re:不満だらけ!!!!
>そういうスレ、コメントを残す方々はあまりゲームシステム、通信システムについて理解していないのではと思うことも多くあります。
>自分の不満が大きいように見せるため、検証不足な思い込み、嘘、誇張を用いてることも多くあり

分かるわ~wそんで指摘されると敵レッテルして人格攻撃してくんのw
自分は有線だから重い試合に当たったら10000000%相手の無線のせい!⇒有線でも重くなる理由はいくらでもあるよ⇒無線擁護!こいつ無線!こいつらのせいで全然楽しめない!絶対敵!どっかいけ!
みたいなの過去作で狂うほど見たw
回線が重くなる仕組みを1mmも知らないし同意以外のコメントは全部敵認定だから何を言われているかなんて少しも理解しようとしないw
自分に気持ちの良い、都合良い理論(↑の例だと有線だけ守ってれば超優良回線?無線にするだけで極悪犯罪者?)だけ採用して人の話ま~ったく聞かないw

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ゲストプレーヤー(2022/06/18 00:09:55)

【WE知恵袋回答】Re:不満だらけ!!!!
直接コナミに届けるのが最適だと思います。
この質問掲示板が不満発表大会になっているのは目に余ります。
そういうスレ、コメントを残す方々はあまりゲームシステム、通信システムについて理解していないのではと思うことも多くあります。
自分の不満が大きいように見せるため、検証不足な思い込み、嘘、誇張を用いてることも多くあり正確な情報を得る掲示板として価値を失わせています。
無線しかいないだの、相手のフリーキックだけは100%入る仕様だのしょうもない無価値な情報です。

SNS、掲示板など公に開かれた場所で嘘や誇張で徒に企業のことを貶めることは偽計業務妨害罪や信用毀損罪に問われる可能性があります。
そういったリスク回避、実際にコナミの目に留まるという二重の意味でも直接コナミに届けるのが最も意味のある行いだと思います。

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ゲストプレーヤー(2022/06/16 15:23:20)

【WE知恵袋質問】不具合だと思うこと
以下のような不具合?だと思うようなことがあります。
・チームプレスを押した時に薄い三角の選手ではなく遠くの関係ない選手がプレスにいく。

・ダッシュドリブルをしている時に一度離して再度ダッシュボタンを押すとボールを大きく蹴り出してしまう。(ダッシュボタンをかなりゆっくり入力しても変わらず)

・マッチアップボタンを押しながら操作をしていると入力ボタンと関係ない場所へ走り出すことがある。入力をやめても惰性でその方向へアイススケート上での挙動のように滑っていく。

・初期の頃はあまりなかったが、最近になってパスミスが多く出るようになった。

・カーソルが当たってない選手の目の前にボールがあるのにカーソルが変わらず棒立ちになったまま。
(ゴール前でよく起こります)

みなさんはどうでしょうか?
これは仕様なのでしょうか?
ちなみに私はps4ですが、ps5だとまた違ったりするのでしょうか?

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ゲストプレーヤー(2022/05/16 23:55:49)

【WE知恵袋回答】Re:課金
課金にボコられてこんな掲示板で憂さ晴らししても結局まだやるんでしょ?
無課金でも楽しめるようになんなくったって別にやめないでしょ?
つまり直さなくったって現状となんも変わんないんだからコナミも直しません。
商売に直結しないので貴重なご意見の一つ()として重く()受け止めるだけです。

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ゲストプレーヤー(2022/05/15 21:14:46)

【WE知恵袋回答】Re:ウイイレ中毒者を
たぶん違うんでない?
配信内容は基本的に全公開されててコナミも仕事の一環として全部ではないにしろまず確実に目は通してる。
それにあくまで配信者はゲームをやる側でコナミは作る側。
まず基本年1のシリーズもんだということが大前提で、
次に作る側の視点でいえば大体みんな考えてることは同じでゲームをやってるのがある程度前提で
その上で配信をざっと見てユーザーのレベルをある程度測りながら
同時に自分たちが本当に作りたいものと細かく比較しながら
さらに同時に折り合いつけながらある程度売れるものを形にするのは自然じゃない?ってことでは?

つまりコナミはウイイレ配信者を一般的なユーザーのアバターとしてみなすことで
「ユーザーの意見はきちんと聞いてゲーム作ってますよ」、という盾に利用してるんでしょ。
そしてなんでこんな説が出るかっていえばユーザーたちがコナミに対して、
コナミが「これで面白くなる」と自覚しながらゲーム作ってるとは思えないからでしょ。

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ゲストプレーヤー(2022/04/30 23:01:55)

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